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崇德乐学尚技论坛第6、7讲:“苏炳添速度研究” “黑神话:悟空”


来源 : 徐俪     作者 : 徐俪     时间 : 2024-10-08

9月29日,两场别开生面的学术盛宴圆满结束。来自暨南大学体育学院的副院长潘冬教授和华南师范大学的马廉祯教授应邀来我院作题为《科学训练与科研团队建设—以暨南大学苏炳添速度研究与训练中心为例》和《数字武术游戏:传统武术传承的新路径?——以<黑神话:悟空>为例》的学术讲座。


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学院领导班子成员、骨干教师、在校研究生、本科生共计80余人参加,张磊副院长主持本次会议。

潘冬教授首先介绍了暨南大学体育学院的基本情况,并围绕暨南大学苏炳添速度研究与训练中心和广东省速度能力研究重点实验室的创立过程和发展现状,向师生们展现了广东省和暨南大学对科学、科研的重视。

接着,潘教授进一步为师生们深入剖析了专业短跑训练的内涵、科学训练的前沿理论、青训体系与人才选拔的精髓,以及“体育+”多学科交叉研究平台。

通过援引实验室中的生动实例,潘教授淋漓尽致地展现了科学科研为体育领域注入的强大动力与无限可能。他特别提到了广东省速度能力研究重点实验室研究团队的一项杰出成果——水冷循环冰背心。这款创新装备,凭借其卓越的性能,成功助力国家攀岩队运动员在巴黎奥运会上书写了历史性的辉煌篇章,实现了运动成绩的飞跃。

潘教授以实证为基,将科学赋能体育、多学科交叉融合的深远意义直观地呈现在同学们面前,使大家深切体会到这一领域的发展潜力与广阔天地。


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马廉祯教授巧妙地选取了近日来备受瞩目的游戏作品《黑神话:悟空》作为分析案例,通过这一数字平台上的武术展现,揭示了数字武术游戏在传承和发扬传统武术文化方面的巨大潜力和独特价值。

他强调,随着AI技术的不断进步,数字游戏不仅能够实现高度逼真的武术动作模拟,如AI动作生成,还能够根据玩家的需求定制对手,甚至具备教学功能,为武术爱好者提供了一个全新的学习和实践平台。

然而,马教授也清醒地指出,数字武术游戏在追求技术创新和商业成功的同时,必须谨慎处理文化传承与商业利益之间的关系。他提醒,过度的娱乐化可能导致武术文化的精髓被淡化,甚至产生误读。因此,保持文化的真实性和深度是数字武术游戏开发者应当重视的问题。

讲座的高潮部分,马廉祯教授提出了“魔圈”概念在数字武术游戏设计中的应用,这一创新性的思路旨在通过数字技术的力量,为传统武术文化的传播和传承开辟一条既符合现代审美又尊重传统文化的可行路径。这一提议不仅激发了师生们对于数字技术与传统文化融合的新思考,也为未来数字武术游戏的发展指明了方向。


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王宏江老师作为活动的组织者和策划者,对两位主讲人的讲座进行了总结。他认为讲座契合当下时事热点,又有理论高度,非常巧妙的结合了专业知识,对广大师生具有较强的启迪,希望大家在今后的学习中能不断思考,不断突破,从专业上取得更好的发展。


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此次双讲座,不仅为体育学院的学生们搭建了一个宝贵的学习平台,极大地拓宽了他们的知识视野,而且为学院的教学与科研工作注入了全新的活力与强劲的动力。

学院正积极筹备一系列精彩纷呈的学术交流活动,旨在邀请来自不同领域的行业翘楚、知名学者以及拥有深厚学术积淀和丰富实践经验的专家走进体育学院,为师生们深度剖析最新的行业动态,解读前沿知识,以此点燃大家的创新思维火花,激发更为高涨的学术探索热情。


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崇德乐学尚技论坛第6、7讲:“苏炳添速度研究” “黑神话:悟空”

徐俪 · 2024-10-08

9月29日,两场别开生面的学术盛宴圆满结束。来自暨南大学体育学院的副院长潘冬教授和华南师范大学的马廉祯教授应邀来我院作题为《科学训练与科研团队建设—以暨南大学苏炳添速度研究与训练中心为例》和《数字武术游戏:传统武术传承的新路径?——以<黑神话:悟空>为例》的学术讲座。


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学院领导班子成员、骨干教师、在校研究生、本科生共计80余人参加,张磊副院长主持本次会议。

潘冬教授首先介绍了暨南大学体育学院的基本情况,并围绕暨南大学苏炳添速度研究与训练中心和广东省速度能力研究重点实验室的创立过程和发展现状,向师生们展现了广东省和暨南大学对科学、科研的重视。

接着,潘教授进一步为师生们深入剖析了专业短跑训练的内涵、科学训练的前沿理论、青训体系与人才选拔的精髓,以及“体育+”多学科交叉研究平台。

通过援引实验室中的生动实例,潘教授淋漓尽致地展现了科学科研为体育领域注入的强大动力与无限可能。他特别提到了广东省速度能力研究重点实验室研究团队的一项杰出成果——水冷循环冰背心。这款创新装备,凭借其卓越的性能,成功助力国家攀岩队运动员在巴黎奥运会上书写了历史性的辉煌篇章,实现了运动成绩的飞跃。

潘教授以实证为基,将科学赋能体育、多学科交叉融合的深远意义直观地呈现在同学们面前,使大家深切体会到这一领域的发展潜力与广阔天地。


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马廉祯教授巧妙地选取了近日来备受瞩目的游戏作品《黑神话:悟空》作为分析案例,通过这一数字平台上的武术展现,揭示了数字武术游戏在传承和发扬传统武术文化方面的巨大潜力和独特价值。

他强调,随着AI技术的不断进步,数字游戏不仅能够实现高度逼真的武术动作模拟,如AI动作生成,还能够根据玩家的需求定制对手,甚至具备教学功能,为武术爱好者提供了一个全新的学习和实践平台。

然而,马教授也清醒地指出,数字武术游戏在追求技术创新和商业成功的同时,必须谨慎处理文化传承与商业利益之间的关系。他提醒,过度的娱乐化可能导致武术文化的精髓被淡化,甚至产生误读。因此,保持文化的真实性和深度是数字武术游戏开发者应当重视的问题。

讲座的高潮部分,马廉祯教授提出了“魔圈”概念在数字武术游戏设计中的应用,这一创新性的思路旨在通过数字技术的力量,为传统武术文化的传播和传承开辟一条既符合现代审美又尊重传统文化的可行路径。这一提议不仅激发了师生们对于数字技术与传统文化融合的新思考,也为未来数字武术游戏的发展指明了方向。


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王宏江老师作为活动的组织者和策划者,对两位主讲人的讲座进行了总结。他认为讲座契合当下时事热点,又有理论高度,非常巧妙的结合了专业知识,对广大师生具有较强的启迪,希望大家在今后的学习中能不断思考,不断突破,从专业上取得更好的发展。


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此次双讲座,不仅为体育学院的学生们搭建了一个宝贵的学习平台,极大地拓宽了他们的知识视野,而且为学院的教学与科研工作注入了全新的活力与强劲的动力。

学院正积极筹备一系列精彩纷呈的学术交流活动,旨在邀请来自不同领域的行业翘楚、知名学者以及拥有深厚学术积淀和丰富实践经验的专家走进体育学院,为师生们深度剖析最新的行业动态,解读前沿知识,以此点燃大家的创新思维火花,激发更为高涨的学术探索热情。